The Creator
LIGHT 8

The Creator

Đấng sáng tạo
  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 3000

  • Lượt xem:
  • 2574




Hiệu ứng (VN):

Không thể được Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của mình; gửi 1 lá bài từ tay bạn đến Mộ, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Cannot be Special Summoned from the Graveyard. Once per turn: You can target 1 monster in your Graveyard; send 1 card from your hand to the Graveyard, and if you do, Special Summon that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
36± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 42

The Creator — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 36 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 41.6 · Úp lá bài: 41.7 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Lặp lại · Phụ trợ: Thân thể nguyên liệu, Hỗn hợp

Tại sao nó đạt điểm này

The Creator là một động cơ phục hồi từ Lăng tạ lặp lại, nhưng nó chuyển đổi ở điểm hòa vốn: mỗi lượt nó trao đổi một lá bài trong tay cho một quái thú Lăng tạ, và 'Không thể được Triệu hồi đặc biệt from the mộ' nghĩa là một lần loại bỏ vĩnh viễn kết thúc vòng lặp. Điểm nghẽn thực sự là việc triển khai — một thân thể Cấp độ 8 không có hiệu ứng tự triệu hồi cần một Triệu hồi Hiến tế hoặc một con đường Triệu hồi đặc biệt bên ngoài, và 0 lần xuất hiện trong combo được ghi nhận xác nhận đây không phải là starter combo. 3000 DEF và Loại LIGHT Cấp độ 8 của nó chỉ mang lại tín dụng nguyên liệu khiêm tốn; con số phòng thủ cao không thúc đẩy điểm số. Nó đứng ngay dưới mức trung bình vì vòng lặp thật nhưng chậm, mong manh và tốn chỗ.

Điểm số trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 18 Cấp độ 8 với không có hiệu ứng tự triệu hồi và không có tìm kiếm trong bằng chứng: nó yêu cầu Triệu hồi Hiến tế hoặc con đường Triệu hồi đặc biệt bên ngoài trước khi hoạt động (xác minh).
Combo & Chuyển đổi 32 Không có sự xuất hiện combo được ghi nhận trong mẫu, và hiệu ứng xây dựng một vòng hồi sinh 1-1 chậm thay vì bàn phẳng, nên chuyển đổi là suy luận chỉ hiệu ứng (được quan sát).
Nền kinh tế tài nguyên 42 Mỗi kích hoạt gửi 1 lá bài từ tay để hồi sinh 1 quái thú Lăng tạ — một giao dịch cân đối lặp lại mỗi lượt nhưng không tạo lợi thế lá bài (xác minh).
Tương tác & Hiệu ứng 5 Lá bài này không cung Cấp bất kỳ loại bỏ bỏ, vô hiệu hoá hay loại bỏ nào đối với các hành động của đối phương (xác minh).
Hữu ích vật lý 45 LIGHT Thunder Cấp độ 8 với 3000 DEF là nguyên liệu Xyz/Thunder khả thi, nhưng nó non-Tuner và khó đưa lên sân (được suy ra).
Ổn bỉ & Linh hoạt 30 'Không thể được Triệu hồi đặc biệt from the mộ' nghĩa là một lần loại bỏ kết thúc động cơ vĩnh viễn mà không có con đường hồi phục (xác minh).
Hiệu quả xây dựng bộ lá bài 38 Tổng quát với không khóa archetype, nhưng như một thân thể Cấp độ 8 khó triển khai, nó chiếm chỗ; bộ lá bài trung bình chỉ 1.55 bản và 13 trong 20 chỉ có 1 bản duy nhất (được quan sát).

Tính toán

Chế độ trọng số: 0.7 Phục hồi/Lặp lại + 0.3 Thân thể nguyên liệu. Tính bản thân ≈ 41.6, Úp ≈ 41.7, Meta = tạm thời. Các Tuner: Thân thể Cấp độ 8 khó triển khai (-3); Hạn chế tự thân: không được Triệu hồi đặc biệt từ Lăng tạ (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Úp

Điểm mạnh

  • Lặp lại một lần mỗi lượt để phục hồi Lăng tạ có thể tái tạo quái thú quan trọng mỗi lượt
  • Văn bản hoàn toàn chung chung — không có archetype, Loại, hay thuộc tính giới hạn, nên có thể chèn vào bất kỳ bộ lá bài nào có Lăng tạ
  • 3000 DEF giúp nó giữ vị trí phòng thủ khi lặp lại, và hồ sơ 2300 ATK / Cấp độ 8 / LIGHT / Thunder có thể dùng làm nguyên liệu Xyz hoặc Thunder
  • Lá bài bị loại là một phần của hiệu ứng thực thi thay vì là chi phí, nên giao dịch là 1-1 sạch sẽ thay vì trừ thuần túy

Điểm yếu

  • Cấp độ 8 không có tự triệu hồi và không có tìm kiếm trong bằng chứng — việc triển khai là chi phí chính
  • Không được Triệu hồi đặc biệt từ Lăng tạ, nên động cơ chết vĩnh viễn trước một lần loại bỏ duy nhất
  • Không tạo lợi thế lá bài: mỗi kích hoạt trao đổi 1 lá bài trong tay lấy 1 quái thú Lăng tạ
  • Không có loại bỏ bỏ hay tương tác nào với đối phương; nó không làm gì cả trong lượt được trả lời
  • Cần tồn tại qua một chu kỳ lượt đầy đủ trước khi trả lại bất cứ thứ gì, điều này chậm so với bàn phẳng hiện đại

Chặn / Điểm nghẽn

  • Effect Veiler / Infinite Impermanence — vô hiệu hoá hiệu ứng khởi động làm trống vòng hồi sinh của lượt đó
  • Bất kỳ loại bỏ nào (hủy diệt hoặc loại bỏ) — lá bài không thể Triệu hồi đặc biệt từ Lăng tạ, nên nó biến mất vĩnh viễn
  • Xao nhãng Lăng tạ (ví dụ: Called by the Grave / D.D. Crow) loại bỏ mục tiêu dự kiến trước khi thực thi
  • Solemn Warning / vô hiệu hoá triệu hồi trên Triệu hồi Hiến tế cần thiết để thiết lập nó

Cách sử dụng tối ưu

Động cơ phục hồi Lăng tạ lặp lại chậm và thân thể LIGHT Cấp độ 8. lá bài Úp: Batterman, vỏ bao lọc Lăng tạ theo chủ đề Thunder, vỏ nguyên liệu Xyz Cấp độ 8/Cấp độ 8. Bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản lá bài: 'Không thể được Triệu hồi đặc biệt from the mộ. Một lần mỗi lượt: bạn có thể target 1 monster in your mộ; send 1 lá bài from your hand to the mộ, and if you do, Triệu hồi đặc biệt that target.'; Bản sắc: Cấp độ 8, LIGHT, Thunder, 2300 ATK / 3000 DEF, không có archetype, Quái thú có Hiệu Ứng; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links; Hiệu ứng không cung Cấp vô hiệu hoá, loại bỏ hay tương tác với đối phương; Lá bài bị loại được thực thi như một phần của hiệu ứng, khiến mỗi kích hoạt trở thành giao dịch 1-1

  • Quan sát: 20 bộ lá bài mẫu gần đây sử dụng lá bài này, tất cả trong bộ chính; Bản sao mỗi bộ trung bình 1.55 (13 bộ chạy 1 bản, 3 bộ chạy 2 bản, 4 bộ chạy 3 bản); Batterman là archetype chủ lực lớn nhất với 7 bộ (35% số lần xuất hiện); 14 archetype khác nhau xuất hiện trong mẫu bộ lá bài đem; Batterman Industrial Strength, Batterman Charger, Batterman AA, Honest, Inferno Reckless Summon và Short Circuit từng xuất hiện đồng thời trong 45% các bộ lá bài đó; combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện, 0 làm starter, 0 làm nguyên liệu, 0 làm payoff; thống kê sử dụng báo cáo 100% có mặt ở 3 bản trong các mẫu Gogogo, Dododo và Evolsaur; Không có hướng dẫn nào đề cập đến lá bài này

  • Đưa ra suy luận: Vì nó không có triệu hồi nội tại và không có tìm kiếm được chứng minh, thiết lập The Creator tốn một Triệu hồi Hiến tế hoặc một con đường Triệu hồi đặc biệt bên ngoài; Vòng lặp hồi sinh cần một chu kỳ lượt đầy đủ để trả lại, nên nó chậm so với xây dựng bàn phẳng hiện đại; 'Không thể được Triệu hồi đặc biệt from the mộ' biến bất kỳ loại bỏ đơn lẻ nào thành mất mát vĩnh viễn của động cơ; LIGHT Thunder Cấp độ 8 là nguyên liệu Xyz/Thunder có thể dùng nhưng non-Tuner và không mang lại thêm lợi ích bộ lá bài riêng lẻ; Việc hồi sinh lặp lại phù hợp với việc xé nhỏ các vỏ Thunder/Batterman đã lấp đầy Lăng tạ, điều này phù hợp với mô hình Synchro Batterman

  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận chỉ hiệu ứng, không có hướng dẫn nào cung Cấp token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) mẫu bộ lá bài nhỏ (20 bộ) và thiên lệch nặng về Batterman, nên Scale tham gia đa archetype dựa trên các mẫu 1-bộ, không có avg_power_index hay avg_starter_count_when_present, nên độ bền bộ lá bài không thể đo lường trực tiếp












https://ygovietnam.com/
Top